【摘要】1.使用本外观设计的产品名称为月饼包装盒(19);2.本外观设计产品主要用于月饼包装盒等食品类包装装潢;3.设计要点在于产品的图案、色彩、形状及其结合;4.指定最能表明设计要点的图片为主视图;5.省略后视图、左视图、右视图、仰视图和
【摘要】 本发明揭露了一种游戏场景管理方法,用于对游戏引擎中的场景图进行管理,所述场景图包括若干具有父子关系的组节点和叶节点,部分叶节点包括有引用计数,其包括:在所述游戏引擎遍历所述场景图第一次引用一个包括引用计数的叶节点时,游戏引擎将所述叶节点装载到内存空间并获得一个地址指针,初始化所述叶节点的引用计数;在所述游戏引擎又一次引用所述叶节点时,所述游戏引擎通过所述地址指针引用所述叶节点,并增加所述叶节点的引用计数;所述游戏引擎对所述叶节点的一次引用完毕时,并减少所述叶节点的引用计数;和当所述叶节点的引用计数小于其初始化值时,所述游戏引擎释放所述叶节点占有的内存空间。 【专利类型】发明申请 【申请人】无锡科利德斯科技有限公司 【申请人类型】企业 【申请人地址】214125 江苏省无锡市滨湖区锦溪路100号 【申请人地区】中国 【申请人城市】无锡市 【申请人区县】滨湖区 【申请号】CN201010143735.1 【申请日】2010-04-12 【申请年份】2010 【公开公告号】CN102214263A 【公开公告日】2011-10-12 【公开公告年份】2011 【授权公告号】CN102214263B 【授权公告日】2014-12-10 【授权公告年份】2014.0 【IPC分类号】G06F19/00 【发明人】梁久祯; 许多; 袁旭东; 朱波 【主权项内容】一种游戏场景管理方法,用于对游戏引擎中的场景图进行管理,所述场景图包括若干具有父子关系的组节点和叶节点,部分叶节点包括有引用计数,其特征在于,其包括:在所述游戏引擎遍历所述场景图第一次引用一个包括引用计数的叶节点时,游戏引擎将所述叶节点装载到内存空间并获得一个地址指针,初始化所述叶节点的引用计数;在所述游戏引擎又一次引用所述叶节点时,所述游戏引擎通过所述地址指针引用所述叶节点,并增加所述叶节点的引用计数;所述游戏引擎对所述叶节点的一次引用完毕时,并减少所述叶节点的引用计数;和当所述叶节点的引用计数小于其初始化值时,所述游戏引擎释放所述叶节点占有的内存空间。 【当前权利人】无锡广新影视动画技术有限公司 【当前专利权人地址】江苏省无锡市锡山区东亭街道东亭中路69号 【专利权人类型】有限责任公司 【引证次数】3.0 【被引证次数】13 【他引次数】3.0 【被他引次数】13.0 【家族引证次数】3.0 【家族被引证次数】13
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