【摘要】1.本外观设计产品的名称:上衣(4)。2.本外观设计产品的用途:用于保暖及美观。3.本外观设计的设计要点:主视图。4.最能表明设计要点的图片或者照片:主视图。5.由于衣服的左视图、右视图、俯视图、仰视图无设计要点,故省略上述视图。。
【摘要】 本发明是一种可用于虚拟现实中的肢体动作识别装置。所属的技术领域为虚拟现实技术中的人机交互技术。本发明解决的技术问题是:提供一种相比于传统人机交互中基于鼠标和键盘的输入技术更人性化、更简单的输入装置,以实现虚拟世界和现实世界的无缝连接。解决该问题的技术方案的要点是:通过手持特殊设备将对肢体动作的识别转换成对特殊设备轨迹的识别,采用精度达毫米级、且满足实时要求的3D定位系统将肢体动作录制成3D定位数据流,并从中截取包含肢体动作信息的3D定位数据序列以识别相应的肢体动作,进而发出与具体的应用场景相应的控制命令,从而实现控制虚拟世界的目的。本发明的主要用途是在某些虚拟现实技术应用场景中取代鼠标和键盘,从而给用户提供一种更人性化、更简单的控制方式。 【专利类型】发明申请 【申请人】南京大学 【申请人类型】学校 【申请人地址】210093 江苏省南京市汉口路22号 【申请人地区】中国 【申请人城市】南京市 【申请人区县】鼓楼区 【申请号】CN201010131190.2 【申请日】2010-03-24 【申请年份】2010 【公开公告号】CN102200829A 【公开公告日】2011-09-28 【公开公告年份】2011 【IPC分类号】G06F3/01; G06K9/00 【发明人】都思丹; 于耀; 王伟; 丁勇; 周余; 张颀; 叶志华; 狄海进; 王明; 袁杰; 沈庆宏; 李杨; 彭成磊; 赵康僆; 孔令红; 王大千; 赵经纬; 王彤晖; 谢靖; 常夏勤 【主权项内容】一种可用于虚拟现实输入的肢体动作识别装置,其特征在于:由肢体动作录制系统10和肢体动作解释中间件110两部分组成。其中,肢体动作录制系统10包括手持发射设备100和接收设备101,负责将肢体动作轨迹转换成3D定位数据流。肢体动作解释中间件110包括解释引擎1100、肢体动作3D定位数据库1101和控制命令生成器1102,负责从3D定位数据流中截取不同肢体动作所对应的3D定位数据序列,并将其转换成特定的软件111所需的控制命令,进而控制虚拟世界。 【当前权利人】南京大学 【当前专利权人地址】江苏省南京市汉口路22号 【统一社会信用代码】12100000466007458M 【被引证次数】11 【被自引次数】2.0 【被他引次数】9.0 【家族被引证次数】11
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